地下偶像SANS雙男主:雙男主設(shè)定如何引爆粉絲狂熱?
一、地下偶像SANS的崛起與雙男主現(xiàn)象
近年來(lái),虛擬偶像文化在亞洲迅速擴(kuò)張,而《地下偶像SANS》作為一部以“地下偶像”為背景的跨媒體企劃,憑借其獨(dú)特的“雙男主設(shè)定”成為現(xiàn)象級(jí)話題。該作品通過(guò)動(dòng)畫、漫畫、音樂等多渠道聯(lián)動(dòng),塑造了兩位核心男性角色——冷峻理性的“夜崎”與熱情張揚(yáng)的“赤羽”,兩人在劇情中既是競(jìng)爭(zhēng)隊(duì)友,又是靈魂伴侶的復(fù)雜關(guān)系,為粉絲提供了深度情感投射的空間。此設(shè)定不僅打破了傳統(tǒng)偶像作品中單一主角或男女CP的敘事模式,更通過(guò)角色間張力十足的互動(dòng)(如舞臺(tái)對(duì)決、秘密合作),強(qiáng)化了劇情的戲劇性與觀眾的沉浸感。據(jù)統(tǒng)計(jì),相關(guān)話題在社交媒體平臺(tái)的單月討論量突破500萬(wàn)次,衍生同人創(chuàng)作超過(guò)10萬(wàn)件,印證了雙男主模式的市場(chǎng)潛力。
二、雙男主設(shè)定的心理學(xué)與敘事學(xué)解析
為何雙男主設(shè)定能引發(fā)如此強(qiáng)烈的粉絲共鳴?從心理學(xué)角度,此類角色組合滿足了觀眾對(duì)“互補(bǔ)性關(guān)系”的天然偏好。夜崎與赤羽的性格反差(前者冷靜內(nèi)斂、后者外放感性)形成鮮明對(duì)比,但又在目標(biāo)追求(如音樂理想)上高度一致,這種“對(duì)立統(tǒng)一”的設(shè)定符合“榮格心理學(xué)”中關(guān)于人格原型的互補(bǔ)理論,使觀眾能同時(shí)投射自我不同面向的情感需求。在敘事層面,雙男主結(jié)構(gòu)天然具備“對(duì)抗-合作”的戲劇沖突,例如兩人在爭(zhēng)奪C位時(shí)的激烈競(jìng)爭(zhēng),卻在面對(duì)外部壓力時(shí)結(jié)成同盟,此類情節(jié)既能制造懸念,又深化了角色羈絆。此外,制作團(tuán)隊(duì)通過(guò)精細(xì)的角色背景設(shè)計(jì)(如夜崎的孤兒院經(jīng)歷與赤羽的家族壓力),進(jìn)一步賦予人物立體感,使粉絲在“嗑CP”時(shí)感受到情感深度而非流于表面。
三、粉絲經(jīng)濟(jì)的底層邏輯:參與感與二次創(chuàng)作
地下偶像SANS的粉絲狂熱現(xiàn)象,本質(zhì)上是當(dāng)代粉絲文化中“參與式消費(fèi)”的典型案例。雙男主設(shè)定為粉絲提供了豐富的二次創(chuàng)作空間:官方刻意保留的劇情留白(如兩人深夜練舞的具體對(duì)話)、角色服裝的符號(hào)化設(shè)計(jì)(夜崎的銀鏈與赤羽的紅手套),均成為同人創(chuàng)作者挖掘細(xì)節(jié)的“素材庫(kù)”。據(jù)統(tǒng)計(jì),B站相關(guān)二創(chuàng)視頻播放量累計(jì)破億,LOFTER平臺(tái)tag收錄作品達(dá)23萬(wàn)條,這種UGC內(nèi)容的反哺進(jìn)一步擴(kuò)大IP影響力。更重要的是,制作方通過(guò)定期舉辦“角色生日應(yīng)援”、“劇情走向投票”等活動(dòng),將粉絲納入內(nèi)容生產(chǎn)鏈條,強(qiáng)化其“共同體”歸屬感。從消費(fèi)心理學(xué)看,這種高互動(dòng)性模式能顯著提升用戶粘性——數(shù)據(jù)顯示,核心粉絲的周邊復(fù)購(gòu)率高達(dá)78%。
四、雙男主IP開發(fā)的市場(chǎng)趨勢(shì)與運(yùn)營(yíng)策略
地下偶像SANS的成功并非偶然,其背后反映的是Z世代對(duì)多元化敘事與情感表達(dá)的強(qiáng)烈需求。根據(jù)艾瑞咨詢《2023二次元產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,雙男主/雙女主類內(nèi)容在18-30歲女性用戶中的偏好度同比提升37%,成為增長(zhǎng)最快的細(xì)分賽道。運(yùn)營(yíng)方采取的“跨媒介敘事”策略值得借鑒:動(dòng)畫側(cè)重角色關(guān)系刻畫,手游強(qiáng)化互動(dòng)養(yǎng)成,線下演出則通過(guò)聲優(yōu)互動(dòng)還原劇情名場(chǎng)面,形成內(nèi)容矩陣的協(xié)同效應(yīng)。此外,精準(zhǔn)的“圈層營(yíng)銷”同樣關(guān)鍵——例如在微博超話發(fā)起“夜赤對(duì)話體創(chuàng)作大賽”,或與LO裝品牌聯(lián)名推出角色主題服飾,均有效觸達(dá)核心受眾。值得關(guān)注的是,制作組在把控“曖昧尺度”上展現(xiàn)的克制(避免過(guò)度賣腐),既滿足粉絲想象,又維持作品的藝術(shù)調(diào)性,這或許是IP長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的關(guān)鍵。