在《英雄聯(lián)盟》中,螳螂(卡茲克)作為一名高機(jī)動性的刺客英雄,其加點方式直接影響到游戲的表現(xiàn)。本文將深入探討lol螳螂加點的最佳策略,幫助玩家掌握螳螂的加點技巧,從而在游戲中發(fā)揮出最大的潛力,輕松上分不再是遙不可及的夢想。
一、螳螂加點的基本原則
首先,我們需要明確螳螂加點的基本原則。螳螂的技能組合非常靈活,但通常來說,主升哪個技能需要根據(jù)游戲的具體情況來決定。一般來說,主升Q技能“虛空突刺”是較為常見的選擇,因為它在早期對線期能夠提供穩(wěn)定的傷害輸出。然而,如果游戲進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)階段,主升E技能“躍擊”可能更為合適,因為它能夠提供更高的機(jī)動性和逃生能力。
此外,螳螂的W技能“虛空之刃”也是一個不可忽視的技能,它在提供傷害的同時還能為螳螂提供一定的生存能力。因此,在加點時,我們需要根據(jù)游戲的發(fā)展趨勢和對手的配置來靈活調(diào)整。例如,如果對手有較多的控制技能,我們可能需要優(yōu)先提升W技能以增加生存能力;如果對手的輸出較高,我們則需要優(yōu)先提升Q技能以增加輸出能力。
二、早期游戲中的加點策略
在游戲的早期階段,螳螂的加點策略主要集中在Q技能和E技能上。一般來說,我們會在1級時學(xué)習(xí)Q技能,因為它能夠在早期對線期提供穩(wěn)定的傷害輸出。到了2級,我們通常會學(xué)習(xí)E技能,以增加螳螂的機(jī)動性和逃生能力。在3級時,我們可以選擇繼續(xù)提升Q技能,或者根據(jù)情況學(xué)習(xí)W技能以增加生存能力。
在早期游戲中,螳螂的主要任務(wù)是盡可能地壓制對手的發(fā)育,同時保護(hù)好自己的生命值。因此,在加點時,我們需要優(yōu)先考慮能夠提供穩(wěn)定傷害和生存能力的技能。如果對手的壓制力較強(qiáng),我們可能需要優(yōu)先提升E技能以增加逃生能力;如果對手的輸出較低,我們則可以優(yōu)先提升Q技能以增加輸出能力。
三、中期游戲中的加點策略
進(jìn)入游戲的中期階段,螳螂的加點策略需要更加靈活。在這個階段,團(tuán)戰(zhàn)的可能性增加,螳螂需要具備更高的機(jī)動性和輸出能力。因此,我們通常會優(yōu)先提升E技能,以增加螳螂的機(jī)動性和逃生能力。同時,我們也會繼續(xù)提升Q技能,以增加螳螂的輸出能力。
在中期游戲中,螳螂的主要任務(wù)是盡可能地參與團(tuán)戰(zhàn),并在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮出最大的作用。因此,在加點時,我們需要優(yōu)先考慮能夠提供高機(jī)動性和高輸出能力的技能。如果團(tuán)戰(zhàn)的頻率較高,我們可能需要優(yōu)先提升E技能以增加機(jī)動性;如果團(tuán)戰(zhàn)的輸出需求較高,我們則可以優(yōu)先提升Q技能以增加輸出能力。
四、后期游戲中的加點策略
在游戲的后期階段,螳螂的加點策略需要更加注重生存能力和輸出能力的平衡。在這個階段,團(tuán)戰(zhàn)的頻率和強(qiáng)度都會增加,螳螂需要具備更高的生存能力和輸出能力。因此,我們通常會優(yōu)先提升W技能,以增加螳螂的生存能力。同時,我們也會繼續(xù)提升Q技能和E技能,以增加螳螂的輸出能力和機(jī)動性。
在后期游戲中,螳螂的主要任務(wù)是盡可能地保護(hù)好自己的生命值,并在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮出最大的作用。因此,在加點時,我們需要優(yōu)先考慮能夠提供高生存能力和高輸出能力的技能。如果團(tuán)戰(zhàn)的強(qiáng)度較高,我們可能需要優(yōu)先提升W技能以增加生存能力;如果團(tuán)戰(zhàn)的輸出需求較高,我們則可以優(yōu)先提升Q技能以增加輸出能力。