在《英雄聯(lián)盟》中,螳螂(卡茲克)作為一名高機動(dòng)性的刺客英雄,其加點(diǎn)方式直接影響到游戲的表現。本文將深入探討lol螳螂加點(diǎn)的最佳策略,幫助玩家掌握螳螂的加點(diǎn)技巧,從而在游戲中發(fā)揮出最大的潛力,輕松上分不再是遙不可及的夢(mèng)想。
一、螳螂加點(diǎn)的基本原則
首先,我們需要明確螳螂加點(diǎn)的基本原則。螳螂的技能組合非常靈活,但通常來(lái)說(shuō),主升哪個(gè)技能需要根據游戲的具體情況來(lái)決定。一般來(lái)說(shuō),主升Q技能“虛空突刺”是較為常見(jiàn)的選擇,因為它在早期對線(xiàn)期能夠提供穩定的傷害輸出。然而,如果游戲進(jìn)入團戰階段,主升E技能“躍擊”可能更為合適,因為它能夠提供更高的機動(dòng)性和逃生能力。
此外,螳螂的W技能“虛空之刃”也是一個(gè)不可忽視的技能,它在提供傷害的同時(shí)還能為螳螂提供一定的生存能力。因此,在加點(diǎn)時(shí),我們需要根據游戲的發(fā)展趨勢和對手的配置來(lái)靈活調整。例如,如果對手有較多的控制技能,我們可能需要優(yōu)先提升W技能以增加生存能力;如果對手的輸出較高,我們則需要優(yōu)先提升Q技能以增加輸出能力。
二、早期游戲中的加點(diǎn)策略
在游戲的早期階段,螳螂的加點(diǎn)策略主要集中在Q技能和E技能上。一般來(lái)說(shuō),我們會(huì )在1級時(shí)學(xué)習Q技能,因為它能夠在早期對線(xiàn)期提供穩定的傷害輸出。到了2級,我們通常會(huì )學(xué)習E技能,以增加螳螂的機動(dòng)性和逃生能力。在3級時(shí),我們可以選擇繼續提升Q技能,或者根據情況學(xué)習W技能以增加生存能力。
在早期游戲中,螳螂的主要任務(wù)是盡可能地壓制對手的發(fā)育,同時(shí)保護好自己的生命值。因此,在加點(diǎn)時(shí),我們需要優(yōu)先考慮能夠提供穩定傷害和生存能力的技能。如果對手的壓制力較強,我們可能需要優(yōu)先提升E技能以增加逃生能力;如果對手的輸出較低,我們則可以?xún)?yōu)先提升Q技能以增加輸出能力。
三、中期游戲中的加點(diǎn)策略
進(jìn)入游戲的中期階段,螳螂的加點(diǎn)策略需要更加靈活。在這個(gè)階段,團戰的可能性增加,螳螂需要具備更高的機動(dòng)性和輸出能力。因此,我們通常會(huì )優(yōu)先提升E技能,以增加螳螂的機動(dòng)性和逃生能力。同時(shí),我們也會(huì )繼續提升Q技能,以增加螳螂的輸出能力。
在中期游戲中,螳螂的主要任務(wù)是盡可能地參與團戰,并在團戰中發(fā)揮出最大的作用。因此,在加點(diǎn)時(shí),我們需要優(yōu)先考慮能夠提供高機動(dòng)性和高輸出能力的技能。如果團戰的頻率較高,我們可能需要優(yōu)先提升E技能以增加機動(dòng)性;如果團戰的輸出需求較高,我們則可以?xún)?yōu)先提升Q技能以增加輸出能力。
四、后期游戲中的加點(diǎn)策略
在游戲的后期階段,螳螂的加點(diǎn)策略需要更加注重生存能力和輸出能力的平衡。在這個(gè)階段,團戰的頻率和強度都會(huì )增加,螳螂需要具備更高的生存能力和輸出能力。因此,我們通常會(huì )優(yōu)先提升W技能,以增加螳螂的生存能力。同時(shí),我們也會(huì )繼續提升Q技能和E技能,以增加螳螂的輸出能力和機動(dòng)性。
在后期游戲中,螳螂的主要任務(wù)是盡可能地保護好自己的生命值,并在團戰中發(fā)揮出最大的作用。因此,在加點(diǎn)時(shí),我們需要優(yōu)先考慮能夠提供高生存能力和高輸出能力的技能。如果團戰的強度較高,我們可能需要優(yōu)先提升W技能以增加生存能力;如果團戰的輸出需求較高,我們則可以?xún)?yōu)先提升Q技能以增加輸出能力。