EDG奪冠是哪一年?回顧EDG電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)的輝煌歷程!
EDward Gaming(簡(jiǎn)稱EDG)作為中國(guó)電競(jìng)領(lǐng)域的傳奇戰(zhàn)隊(duì),其奪冠歷程一直備受關(guān)注。2021年11月6日,EDG在《英雄聯(lián)盟》S11全球總決賽中擊敗韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)DK(DWG KIA),首次捧起全球總冠軍獎(jiǎng)杯,創(chuàng)造了中國(guó)電競(jìng)史上的又一輝煌時(shí)刻。這場(chǎng)勝利不僅讓EDG成為全球電競(jìng)迷關(guān)注的焦點(diǎn),也讓中國(guó)電競(jìng)在國(guó)際舞臺(tái)上再次證明了自己的實(shí)力。EDG的奪冠不僅是戰(zhàn)隊(duì)的榮耀,更是中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的里程碑。
EDG成立于2013年,由朱一航創(chuàng)立,旗下?lián)碛小队⑿勐?lián)盟》《王者榮耀》等多支電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)。在其成立初期,EDG便以強(qiáng)大的實(shí)力迅速崛起,成為國(guó)內(nèi)電競(jìng)?cè)Φ捻敿?jí)戰(zhàn)隊(duì)之一。2014年,EDG首次奪得LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)夏季賽冠軍,并在同年獲得LPL年度總冠軍,奠定了其在國(guó)內(nèi)電競(jìng)領(lǐng)域的地位。此后,EDG多次在LPL中奪冠,成為國(guó)內(nèi)電競(jìng)迷心中的“王者之師”。然而,盡管在國(guó)內(nèi)賽場(chǎng)表現(xiàn)出色,EDG在國(guó)際賽場(chǎng)上的成績(jī)卻一度不盡如人意,多次在全球總決賽中止步八強(qiáng),這也成為戰(zhàn)隊(duì)和粉絲心中的遺憾。
2021年,EDG以LPL賽區(qū)三號(hào)種子的身份出征S11全球總決賽。在小組賽中,EDG以4勝2負(fù)的成績(jī)晉級(jí)淘汰賽。隨后的比賽中,EDG接連擊敗RNG、Gen.G等強(qiáng)隊(duì),成功闖入決賽。在決賽中,EDG面對(duì)的是衛(wèi)冕冠軍DK戰(zhàn)隊(duì),雙方展開(kāi)了一場(chǎng)激烈的BO5對(duì)決。最終,EDG以3:2的比分戰(zhàn)勝DK,奪得S11全球總冠軍。這場(chǎng)勝利不僅打破了EDG在國(guó)際賽場(chǎng)上的“魔咒”,也讓中國(guó)電競(jìng)再次登上世界之巔。EDG的奪冠不僅展現(xiàn)了戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力,也體現(xiàn)了中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展和全球影響力。
EDG的成功離不開(kāi)其背后的努力和堅(jiān)持。戰(zhàn)隊(duì)在管理、訓(xùn)練、選手培養(yǎng)等方面都采用了科學(xué)化和專業(yè)化的模式,為選手提供了良好的成長(zhǎng)環(huán)境。此外,EDG還積極推動(dòng)電競(jìng)文化的傳播,通過(guò)舉辦粉絲見(jiàn)面會(huì)、參與公益活動(dòng)等方式,拉近了戰(zhàn)隊(duì)與粉絲之間的距離。EDG的輝煌歷程不僅是中國(guó)電競(jìng)發(fā)展的縮影,也為全球電競(jìng)行業(yè)樹(shù)立了榜樣。